Modell in Blender erstellen: Es ist ratsam ein High-Poly Modell zu erstellen, welches möglichst alle Details beinhaltet.
Mesh optimieren
Faces-Anzahl minimieren
Vertexes bereinigen
Modell für Ingame-Verwendung optimieren: Reduktion um Details, welche später duch eine Normal-Map oder eine Texture ersetzt werden können.
Die einzelnen LODs in Gruppen zusammenfassen. Das erleichert die Handhabung beim Bearbeiten